Close Menu
    أخبار شائعة
    • حققت شركة Changan ومجموعة Kawa إنجازًا مهمًا باستثمار قدره 950 مليون دولار أمريكي، إلى جانب إطلاق تقنية الوقود المرن المبتكرة والمتقدمة تكنولوجيًا
    • تعلن شركة شانجان للسيارات عن شراكة استراتيجية عالمية مع المنتخب الوطني البرتغالي لكرة القدم
    • نيوروفيا إيه آي، وهي شركة تابعة لروبو دوت إيه آي، تختتم مشاركتها في آيسنار 2026، وتستعرض منصة NeuroStream™ بوصفها بنية تحتية للبيانات البصرية قادرة على تحقيق ضغط شبه خالٍ من الفقد البصري بنسبة 96.37%
    • أصدرت شركة ZTE تقرير الاستدامة لعام 2025: قيادة فصل جديد في التنمية المستدامة من خلال الذكاء الاصطناعي
    • اللوفر أبوظبي يمدّد استقبال مشاركات معرض «فن الحين 2026» وجائزة ريتشارد ميل للفنون حتى 14 يونيو
    • “معهد تكساس لاضطراب النظم القلبي” في “مركز سانت ديفيد الطبي” يستضيف ندوة دولية افتراضية حول اضطرابات النظم القلبي المعقدة
    • تفشي فيروس إيبولا يهدد دولاً أفريقية جديدة
    • AIKO تدعم مشروع “نفر بنبان” الهام للطاقة الشمسية التابع لشركة Infinity Power بقدرة 259 ميغاواط في مصر
    زمان السعودية – Zaman Asaudiaزمان السعودية – Zaman Asaudia
    • أخبار
    • اقتصاد
    • تكنولوجيا
    • ثقافة
    • رياضة
    • ساعات
    • سياحة
    • سيارات
    • صحة
    • منوعات
    زمان السعودية – Zaman Asaudiaزمان السعودية – Zaman Asaudia
    الرئيسية » محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030
    تكنولوجيا

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030

    سبتمبر 16, 2022
    فيسبوك تويتر بينتيريست تيلقرام واتساب البريد الإلكتروني رديت

    في إطار استهداف المملكة العربية السعودية لتصبح مركزاً ومقراً للألعاب والرياضات الالكترونية بحلول العام 2030، قام الأمير محمد بن سلمان ولي العهد، بإطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف رؤية السعودية 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في مختلف القطاعات. وفي هذا الإطار أوضح ولي العهد السعودي، قائلاً: “إن طاقة وإبداع الشباب السعودي وهواة الألعاب الالكترونية هما المحرك للاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية، التي تلبي طموحات مجتمع الألعاب محلياً وعالمياً من خلال توفير فرص وظيفية وترفيهية جديدة ومميزة لهم بهدف جعل المملكة مركزًا عالميًا لقطاع الألعاب والرياضات الالكترونية بحلول 2030.”

    محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الالكترونية لتصبح السعودية مركزا لها بحلول عام 2030
    تضم الاستراتيجية ثلاثة أهداف رئيسة ذات تأثير مباشر على المواطنين والقطاع الخاص ومحبي ومحترفي الرياضات والألعاب الإلكترونية في مختلف أنحاء العالم، تتمثل في رفع جودة الحياة من خلال تحسين تجربة اللاعبين وتوفير فرص ترفيهية جديدة، وتحقيق أثر اقتصادي بالمساهمة في الناتج المحلي الإجمالي بنحو 50 مليار ريال بشكل مباشر وغير مباشر واستحداث فرص عمل جديدة تصل إلى أكثر من 39 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة بحلول عام 2030.
    كما يتم توفير البيئة التأسيسية لتطوير الكفاءات، وتحقيق أهداف الوصول إلى الريادة العالمية وتعزيز مكانة للمملكة على الساحة الدولية، من خلال إنتاج أكثر من 30 لعبة منافسة عالميًا في استوديوهات المملكة، والوصول إلى أفضل ثلاث دول في عدد اللاعبين المحترفين للرياضات الالكترونية.
    تعتزم المملكة تنفيذ هذه الاستراتيجية من خلال 86 مبادرة تغطي كافة سلسلة القيمة، تقوم بإطلاقها وإدارتها حوالي 20 جهة حكومية وخاصة، من إطلاق حاضنات أعمال واستضافة فعاليات كبرى للألعاب والرياضات الإلكترونية وتأسيس أكاديميات تعليمية وتطوير اللوائح التنظيمية المحفزة التي تضمن مواكبة وتيرة النمو المتسارعة في هذا القطاع، وتتوزع هذه المبادرات ضمن ثمانية محاور تركيز تشمل تطوير التقنية والأجهزة، وإنتاج الألعاب، والرياضات الإلكترونية، والخدمات الإضافية.
    ويأتي إطلاق سمو ولي العهد لهذه الاستراتيجية استكمالًا للعديد من المبادرات، والنجاحات الكبيرة التي حققتها المملكة في الفعاليات الترفيهية والرياضية والألعاب الالكترونية، في إطار رؤية 2030، وخاصة في ظل ما يشهده هذا القطاع من ثورة ونمو متسارع من شأنه توفير فرص جديدة وجوهرية تتطلب وجود استراتيجية وطنية لتسخير ما تحظى به المملكة من قدرات وإمكانات غير مستغلة لمواكبة التطورات في هذا القطاع وضمان التكامل مع القطاعات الاستراتيجية الأخرى.
    ويعد قطاع الألعاب الإلكترونية الأسرع نمواً في القطاعات الإعلامية ويتزايد جمهوره بشكل متسارع ما يجعله اقتصادًا بحد ذاته، ويتوقع أن يصل إلى 200 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2023، كما يشكل موقع المملكة كجسر جغرافي بين العالم الغربي والشرقي، وما تتمتع به من جيل يافع مهتم ومحب للألعاب الالكترونية يصل إلى 21 مليون شخص تقريبًا، مقومات تعزز طموح المملكة لتكون مقرًا لابتكارات مستقبل الألعاب.

    المقالات ذات الصلة

    تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في جمهورية كوريا تسجل قفزة قياسية

    مايو 14, 2026

    الاقتصاد الخليجي يسجل أداءً قوياً عالمياً

    مايو 4, 2026

    مصر والسعودية تعززان الشراكة الاستراتيجية بجدة

    فبراير 24, 2026

    غوتيريش يشارك في قمة الهند حول تأثير الذكاء الاصطناعي على البشرية والكوكب

    فبراير 16, 2026

    الإمارات تعزز تعليم الذكاء الاصطناعي لإعداد أجيال وظائف المستقبل

    يناير 21, 2026

    السعودية توسّع أسواق الدين وتفتح آفاقاً جديدة للاستثمار الأجنبي

    يناير 12, 2026
    منشورات جديدة

    تفشي فيروس إيبولا يهدد دولاً أفريقية جديدة

    مايو 22, 2026

    نمو الاقتصاد الياباني يتفوق على توقعات المحللين

    مايو 19, 2026

    حكومة الإمارات 4.0 تنطلق نحو مستقبل الذكاء الاصطناعي

    مايو 18, 2026

    شراكة الإمارات والهند الاستراتيجية تتعزز بزيارة مودي

    مايو 15, 2026

    تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في جمهورية كوريا تسجل قفزة قياسية

    مايو 14, 2026

    عمرو دياب يتفوق على إيمينيم وبيونسيه ومالوما

    مايو 12, 2026

    الرئيس السيسي في زيارة أخوية لدولة الإمارات

    مايو 7, 2026

    الاقتصاد الخليجي يسجل أداءً قوياً عالمياً

    مايو 4, 2026

    الاتحاد الدولي للسيارات يوسع مبادرة السلامة عالمياً

    مايو 1, 2026
    © 2021 زمان السعودية | كل الحقوق محفوظة
    • الصفحة الرئيسية
    • إتصل بنا

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter